c4d火箭建模教程

2024-01-02 04:20:29
Cinema 4D是一款非常强大的三维建模软件,它可以用来制作各种各样的3D模型,包括火箭。在本教程中,我们将介绍如何使用Cinema 4D来建立一个火箭模型。
步骤1:创建火箭的基本形状
首先,我们需要创建一个火箭的基本形状。打开Cinema 4D并创建一个新的场景。选择“创建”菜单,然后选择“多边形物体”。在“多边形物体”对话框中,选择“圆柱体”作为基本形状。在属性管理器中,将“半径”设置为50,将“高度”设置为200,并将“细分”设置为20。这将创建一个基本的圆柱形状。
步骤2:调整火箭的形状
现在我们需要调整火箭的形状,以便它看起来更像一个真正的火箭。选择“模型”模式,然后选择圆柱形状。在属性管理器中,选择“上半部分”选项卡。将“上半部分”设置为100,这将使圆柱体的顶部变得更加尖锐。
接下来,选择“下半部分”选项卡。将“下半部分”设置为0,这将使圆柱体的底部变得更加圆润。
步骤3:添加火箭的细节
现在我们需要添加一些火箭的细节,以使它看起来更加真实。选择“模型”模式,然后选择圆柱形状。在属性管理器中,选择“环”选项卡。将“环数”设置为10,这将在圆柱体的周围创建一些环。
选择“选择”工具,然后选择圆柱体的底部。按住“Ctrl”键并向上拖动,将底部复制一份。将复制的底部重命名为“火箭底部”,然后将其放置在原始底部的上方。
选择“模型”模式,然后选择“火箭底部”。在属性管理器中,选择“缩放”选项卡。将“Y”缩放设置为0.5,这将使火箭底部变得更加扁平。
选择“模型”模式,然后选择圆柱形状。在属性管理器中,选择“环”选项卡。选择火箭底部的顶部环,然后按住“Shift”键并选择圆柱体的底部环。选择“连接”工具,然后按下“Delete”键,将两个环连接在一起。
步骤4:添加火箭的引擎
现在我们需要添加一些火箭的引擎。选择“创建”菜单,然后选择“多边形物体”。在“多边形物体”对话框中,选择“圆柱体”作为基本形状。在属性管理器中,将“半径”设置为100,将“高度”设置为50,并将“细分”设置为20。这将创建一个大圆柱体。
选择“模型”模式,然后选择大圆柱体。在属性管理器中,选择“上半部分”选项卡。将“上半部分”设置为0,这将使圆柱体的顶部变得平坦。
选择“模型”模式,然后选择大圆柱体。在属性管理器中,选择“环”选项卡。将“环数”设置为10,这将在圆柱体的周围创建一些环。
选择“选择”工具,然后选择大圆柱体的底部。按住“Ctrl”键并向上拖动,将底部复制一份。将复制的底部重命名为“火箭引擎”,然后将其放置在原始底部的上方。
选择“模型”模式,然后选择“火箭引擎”。在属性管理器中,选择“缩放”选项卡。将“Y”缩放设置为0.5,这将使火箭引擎变得更加扁平。
选择“模型”模式,然后选择大圆柱体。在属性管理器中,选择“环”选项卡。选择火箭引擎的顶部环,然后按住“Shift”键并选择大圆柱体的底部环。选择“连接”工具,然后按下“Delete”键,将两个环连接在一起。
步骤5:组合火箭的各个部分
现在我们需要将火箭的各个部分组合在一起。选择“选择”工具,然后选择火箭底部。按住“Shift”键并选择圆柱体。选择“对象”菜单,然后选择“连接对象”。
选择“选择”工具,然后选择火箭引擎。按住“Shift”键并选择圆柱体。选择“对象”菜单,然后选择“连接对象”。
步骤6:给火箭添加材质
最后,我们需要给火箭添加一些材质,以使其看起来更加真实。选择“创建”菜单,然后选择“材质”。在属性管理器中,选择“颜色”选项卡。选择一个红色,然后将其拖动到火箭的材质上。
选择“创建”菜单,然后选择“材质”。在属性管理器中,选择“颜色”选项卡。选择一个橙色,然后将其拖动到火箭引擎的材质上。
现在你已经学会了如何使用Cinema 4D来建立一个火箭模型。你可以尝试使用不同的材质和纹理来为你的火箭添加更多的细节。

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