Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模软件,可以用于制作各种三维模型和动画效果。在C4D中,骰子建模是一个非常基础的练习,也是入门级别的建模技巧。本文将介绍如何使用C4D进行骰子建模。
1. 创建一个立方体
首先,打开C4D软件并创建一个新的项目。在3D视图中,点击“模型”菜单,选择“创建”>“立方体”,或者使用快捷键“Shift+C”打开创建菜单。在弹出的窗口中,可以设置立方体的尺寸和细分程度。这里我们选择一个边长为100的立方体,并将细分数设置为1。
2. 细分立方体
接下来,我们需要将立方体细分为更多的小方块,以便于制作骰子的点数。选中立方体,点击“模型”菜单,选择“细分”>“细分”。在弹出的窗口中,可以设置细分的参数,如细分类型、细分级别等。这里我们选择“线性”细分,将细分级别设置为2,然后点击“应用”按钮。
3. 制作骰子点数
现在,我们已经得到了一个细分后的立方体,接下来需要制作骰子的点数。选中立方体,在右侧的属性面板中,选择“模型”选项卡,然后点击“切割”按钮。在弹出的窗口中,选择“环”切割模式,并将切割位置设置为立方体的中心点。然后,点击“切割”按钮,得到一个十字形的切割线。
接着,再次点击“切割”按钮,选择“环”切割模式,并将切割位置设置为立方体上方的中心点。然后,点击“切割”按钮,得到一个十字形的切割线,将立方体分为四个等分。
接下来,我们需要制作骰子的点数。选中立方体的一个面,点击“模型”菜单,选择“切割”>“环”,然后将切割线放置在面的中心点。这样,我们就得到了一个圆形的切割线。然后,选中切割线所在的点,按住“Shift”键并拖动鼠标,将点向外拖动一定距离,这样就形成了一个小圆球,作为骰子的点数。
接着,我们需要复制这个小圆球,并将其放置在相应的位置上。选中小圆球,按住“Ctrl+C”和“Ctrl+V”组合键,复制并粘贴一个新的小圆球。然后,将新的小圆球放置在立方体的另一个面上,重复以上步骤,直到制作出全部的骰子点数。
4. 渲染和导出
最后,我们需要渲染出骰子模型,并将其导出为其他格式的文件。选中整个模型,点击“渲染”菜单,选择“渲染到图片编辑器”。在弹出的窗口中,可以设置渲染的参数,如分辨率、输出格式等。这里我们选择输出为PNG格式的图片。
渲染完成后,可以将图片导出为其他格式的文件,如JPEG、BMP、TIFF等。选中渲染出的图片,在菜单栏中选择“文件”>“保存”,然后选择要导出的文件格式和路径,即可将骰子模型导出为其他格式的文件。
总结
以上就是使用C4D进行骰子建模的基本步骤。通过这个练习,可以熟悉C4D的建模工具和操作方式,提高建模技巧和速度。同时,也可以为后续的三维建模和动画制作打下基础。