3d建模专业名词
2024-12-03 03:45:10在3D建模领域中,有许多专业名词用于描述不同的技术、工具和过程。以下是一些常见的3D建模专业名词:
1. 多边形(Polygon):在3D建模中,多边形是由多个顶点和连接这些顶点的边组成的基本几何形状。多边形是构建3D模型的基本单元。
2. 纹理(Texture):纹理是应用在3D模型表面上的图像,用于模拟真实世界中的表面细节和材质,使模型看起来更加逼真。
3. 渲染(Rendering):渲染是将3D模型转换为最终图像的过程,包括光照、阴影、纹理等效果的计算和呈现。
4. 动画(Animation):动画是通过在一系列连续的静态图像中逐渐改变3D模型的位置、姿态和外观来创建运动效果。
5. 骨骼动画(Skeletal Animation):骨骼动画是一种通过在3D模型上应用骨骼结构和动画关键帧来实现逼真角色动作的技术。
6. UV映射(UV Mapping):UV映射是将2D纹理坐标映射到3D模型表面的过程,以便正确贴合纹理和纹理细节。
7. 拓扑学(Topology):拓扑学是指3D模型的几何结构和连接方式,良好的拓扑学能够确保模型在变形和动画过程中保持形状和细节。
8. 着色器(Shader):着色器是一种用于控制3D模型表面外观和光照效果的程序,包括顶点着色器、像素着色器等。
9. 粒子系统(Particle System):粒子系统是一种模拟自然现象如火、烟、雨等效果的技术,通过大量的小粒子模拟出真实的效果。
10. 高保真建模(High-Fidelity Modeling):高保真建模是指通过精细的几何、纹理和渲染技术来创造高度逼真的3D模型。
以上是一些常见的3D建模专业名词,了解这些名词可以帮助您更好地理解和应用在3D建模的实践中。