Cinema 4D是一款功能强大的三维建模软件,它可以用来创建各种各样的3D模型。其中,挤压平面是一种常见的建模技巧,可以用来制作一些简单的几何体或者复杂的曲面形状。在本文中,我们将介绍如何在Cinema 4D中使用挤压平面技术来创建3D模型。
首先,打开Cinema 4D软件并新建一个场景。在左侧的工具栏中选择“多边形建模”工具,然后选择“矩形”工具。
接下来,使用“矩形”工具在场景中创建一个矩形。可以通过拖动鼠标来改变矩形的大小和形状。然后,将矩形选中并在右侧的属性面板中选择“挤压”选项卡。
在“挤压”选项卡中,可以设置挤压的参数。首先,选择“轮廓”选项,然后在下拉菜单中选择“矩形”。这将使挤压操作沿着矩形的边缘进行。
接下来,可以调整挤压的高度和半径。高度参数控制挤压的垂直方向上的压缩程度,而半径参数控制挤压的水平方向上的压缩程度。可以通过拖动滑块或手动输入数值来改变这些参数。
此外,还可以选择“保持体积”选项,这将使挤压操作保持原始矩形的体积。这对于制作一些特定形状的模型非常有用。
最后,点击“应用”按钮,挤压操作将被应用到矩形上。可以通过拖动鼠标或手动输入数值来调整挤压的参数,以获得所需的形状。
除了使用“矩形”工具,还可以使用其他形状工具来创建不同形状的模型。例如,可以使用“圆形”工具来创建圆柱体或球体,并使用挤压操作来改变它们的形状。
总之,挤压平面是Cinema 4D中常用的建模技巧之一,可以用来创建各种各样的3D模型。通过调整挤压的参数,可以轻松地改变模型的形状和大小。希望本文对您有所帮助,让您更好地了解Cinema 4D的挤压平面技术。