Cinema 4D是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,由德国公司Maxon Computer开发。近日,Cinema 4D发布了2020版,这个版本带来了一些新的功能和改进,让用户能够更加高效地进行三维设计和制作。下面,我们将对Cinema 4D 2020版的新功能进行详细介绍。
1.新的节点材质系统
Cinema 4D 2020版引入了全新的节点材质系统,这个系统让用户可以更加灵活地进行材质编辑和制作。用户可以通过拖拽节点来创建复杂的材质,而不需要手动设置各种参数。这个系统还支持多个材质的混合和合并,让用户能够轻松地制作出各种独特的材质效果。
2.新的场景节点
Cinema 4D 2020版还引入了全新的场景节点,这个节点让用户能够更加方便地组织和管理场景中的对象和元素。用户可以将不同的对象和元素分组,然后通过场景节点来进行管理。这个节点还支持多个场景的切换和保存,让用户能够更加高效地进行场景制作和管理。
3.新的UV编辑器
Cinema 4D 2020版还带来了全新的UV编辑器,这个编辑器让用户能够更加方便地进行UV贴图的编辑和制作。用户可以通过拖拽和调整点、边和面来进行UV贴图的编辑,同时还支持多种UV映射模式和投影方式。这个编辑器还支持多个UV图层的管理和切换,让用户能够更加灵活地进行UV贴图的制作和管理。
4.新的MoGraph工具
Cinema 4D 2020版还引入了一些新的MoGraph工具,这些工具让用户能够更加高效地进行动画制作和效果制作。其中,新的MoGraph字段让用户能够更加灵活地控制和调整动画效果,而新的MoGraph效果器则支持多个效果器的组合和混合,让用户能够制作出更加复杂的动画效果。
5.新的渲染器
Cinema 4D 2020版还带来了全新的渲染器,这个渲染器支持GPU加速和实时预览,让用户能够更加高效地进行渲染和预览。同时,这个渲染器还支持多种渲染方式和输出格式,让用户能够更加灵活地进行渲染和输出。
总结:
Cinema 4D 2020版带来了一些新的功能和改进,让用户能够更加高效地进行三维设计和制作。其中,新的节点材质系统、场景节点、UV编辑器、MoGraph工具和渲染器都为用户提供了更加灵活和高效的工具和方法。如果你是一名三维设计师或动画师,不妨尝试一下这个新版本,相信你会有更加出色的创作表现。